Złam szyfr to innowacyjna gra, która rozwija myślenie i pamięć graczy. W grze chodzi o jak najszybsze uzbieranie 2 diamentów lub 5 monet. Należy bezbłędnie odpowiadać na pytania, które usłyszymy dzięki stetoskopowi, który przyłożymy do sejfu jak zaświeci się czerwona lampka. Dzięki tej grze, dzieci poprzez naukę, dowiedzą się jak działa sejf oraz stetoskop. Będą odpowiadały na różne pytania, więc zabawka rozwija myślenie i pamięc dzieci.
Wiek: od 6 lat
Ostrzeżenie:
- zabawka zawiera małe elementy , ryzyko połknięcia
- opakowanie nie jest zabawką

Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat