Tnij, przesuń, daj nura i zŁAM DESKĘ! Opanuj mocne ruchy, aby prawidłowo wykonać sekwencję ciosów, którą przygotuje dla Ciebie karateka. Komendy należy wykonywać w kolejności, w jakiej zapalą się światełka na desce. Kiedy usłyszysz „łam deskę”, a światełka na środku deski zaczną migać, rozbij deskę pięścią! Do wyboru 4 wyzwania, a w grę możesz grać samodzielnie, umieszczając zabawkę na dołączonej podstawce, lub razem z kolegami.
Gra przeznaczona dla 1 do 10 graczy powyżej 6 roku życia.
Cechy zabawki:
- mówi w języku polskim
- opanuj 4 mocne ruchy: tnij, przesuń, zanurkuj i łam deskę, a następnie zmierz się z wyzwaniem
- 4 wyzwania: poziom wyżej, rywalizacja, trening styl wolny
- wykonuj ruchy w kolejności, którą wskazują lampki, aby ukończyć poziom
- od 1 do 10 graczy
- wiek: od 6 roku życia
· Producent: Dumel Discovery
·Liczba graczy: 1-10
·Czas gry: 15 min
·Wiek od: 6
·Minimalna ilość graczy: 1
·Maksymalna ilość graczy: 10
·Wymiary opakowania: 27 x 11 x 27 cm.
·Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
·Model: 8719324072731
·EAN: 8719324072731